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日本ユーザーの皆様、ついに『モーフィーズ・ロウ』パッチ1.0.2 は9月14日配信決定です!

長らくお待ちいただきありがとうございます。コンテンツは:

– オンライン通信について、地理的により近いユーザーとのマッチングがされるように設定を変更しました。専用のサーバーの準備は進めておりますが、その間、これによってラグの改善がされることを願っています。フィードバックお待ちしております!
– リスポーン設定を変更し、ベースを離れてから5秒間は無敵時間となります。
– 倒された際、銃声が無限にループするバグを修正しました。
– 時折マップのイントロの前に大きな音が鳴るバクを修正しました。
– プライベートマッチの経験値レートを変更し、レギュラーオンラインマッチの経験値の75%にしました。(これまでは25%でした)
– オフライン、プライベート、ローカルマッチで一日ごとに入手できる最大の経験値とナッツを5000XPと500ナッツに増やしました。
– ピニャータの価格を9500ナッツから5000ナッツに値下げしました。
– 「Tanker Town」マップの斜面のトンネルで死んでしまうバグを修正しました。
– 「Sonic Punch」パーツのリロード時間を改善しました。
– プライベートLANマッチにおいて、プレイヤーの決定をキャンセルした際、5対3の対戦が始まってしまうバグがありましたので、プレイヤー決定の機能を廃止しました。
– 今後のパッチで修正されるまでまだ使われていないダウンロード番号の機能を一時的に廃止しました。

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